تطوير المحتوى الإلكتروني القائم على مفهوم التلعيب Gamification

الرجاء تسجيل الدخول لتتمكن من التسجيل في الدورات التدريبية.

الوصف: 

التلعيب Gamification هو استخدام عناصر تصميم اللعبة في سياقات غير اللعب وهو مجال حديث نسبياً وينمو بسرعة ، وكان أول استخدام موثق له في عام 2008، ولكنه لم يلق تطبيقاً واسعاً قبل النصف الثاني من عام 2010، إن التلعيب هو مفهوم يمكن استخدامه لجعل التعلم أكثر جاذبية، وهناك العديد من المواقف التعليمية التي يتناسب معها تنفيذ التلعيب سواء في بيئات التعلم التقليدية أو في بيئات التعلم الإلكترونية مع الحرص على تصميمه بشكل يتناسب مع خصائص المتعلمين والمحتوى التعليمي ، ويمكن تقييم مدى فائدة التلعيب في التعليم من خلال ملاحظة ارتفاع مستوى الدافعية لدى المتعلمين وذلك من خلال ما يحتويه التلعيب من تحفيز خارجي للطالب من خلال التحديات والجوائز وغيرها من العناصر التي تدفعه للإنجاز.
لذلك من المفيد للغاية التعرف على ماهية التلعيب، وخطوات تصميمه تعليمياً وفنيـاً من خلال أحد أشهر التطبيقات باللغة العربية "كــودو" ، وتطوير لعبة تعليمية بالفعل تمتاز بمواصفات التعليب، وبيان كيفية توظيفها في سياق التعلم

المدربـ / ـة: 
المدة: 
يومين 6 ساعات
اليوم والتاريخ: 
الأثنين, 17/04/2017
التاريخ الهجري: 
20/07/1438
الوقت: 
6:00 م - 9:00 م

لغة تقديم البرنامج التدريبي:

المكان: 

عن بعد

الفئة المستهدفة: 

الهيئة التدريسية بالجامعات والكليات.
المعلمين في جميع مراحل التعليم المختلفـة.
مصممي المحتوى الإلكتروني.
الباحثين في مجال التعلم والمحتوى الإلكتروني.

الحضور:

المتطلبات: 

خبرة جيدة في التعامل مع تطبيقات التأليف الجاهزة.
خبرة جيدة في تطبيق مفهوم التعلم الذاتي.
خبرة جيدة في استخدام عناصر المحتوى الالكتروني (نص، صوت، صورة، مقاطع متحركة، ....،)

المخرجات: 

-أساسيات مفهوم التلعيب Gamification.
-إعادة صياغة المحتوى التعليمي في ضوء مفهوم التعلم الذاتي.
-التصميم التعليمي للمحتوى الالكتروني القائم على التلعيب.
-التصميم الفني لعناصر التلعيب.
-إكتساب مهارة التعامل مع تطبيق "كــودو" من مايكروسوفت
-تطوير المحتوى التعليمي باستخدام تطبيق "كــودو"
-توظيف المحتوى الالكتروني القائم على التلعيب في سياق التعلم.

السعر: 150SR